CLICKER币
中文名称 | CLICKER | 币种简称 | CLICKER |
英文名称 | CryptoClicker Game Token | 核心算法 | BEP-20 |
共识机制 | 基础链 | Bscscan | |
**价格 | 发行价格 | ||
区块时间 | 区块奖励 | ||
挖矿方式 | 上架交易所 | 家 | |
概念板块 | ** | ||
官网链接 | https://cryptoclicker.gg/ | ||
区块浏览器 | 区块站1 区块站2 | ||
** | https://clicker.gitbook.io/cryptoclicker-whitepaper/about-cryptoclicker/introduction | ||
开源代码 | https://git**.com/wewegamedev |
CryptoClicker Game Token(CLICKER币),主要游戏**,用于击败怪物。它用于升级怪物并获取**个和重复的合同。只有当您交换或履行合同时才能获得它。上线时的汇率为0.01USDT。
CryptoClicker是Click-to-Earn和Play-to-Earn类型的Web3 GameFi项目。该游戏的灵感来自PC和移动设备点击游戏类型的**项目,例如CookieClicker、ClickerHeroes和其他具有此类机制的应用程序。这个想法是在使用Wolt应用程序后产生的,其中实现了点击器机制。
尽管类似的游戏有很多,但它们都只在情感上奖励玩家。有趣的游戏玩法、统计提升和角色增强只是为了开发公司的娱乐和利润而存在,而玩家并没有真正从他们的成就中受益。
我们决定创建一款原创的Play-to-Earn(P2E)和Click-to-Earn(C2E)游戏,它结合了点击游戏的令人上瘾的会话游戏玩法,但同时允许玩家以**的形式获得真正的奖励。
CryptoClicker是**个具有实体经济的点击器,为玩家提供有价值的奖励,并提供有价值的游戏内物品。
游玩奖励
与传统游戏不同,CryptoClicker为玩家的行为提供不同类型的奖励。CLICKER**必须用于开始游戏-需要它们才能获得**个怪物合约。
通过点击屏幕击败怪物时,玩家会收到CLICKER和SUPPER**,其数量取决于具体合约。**可以由玩家自行决定使用。
通过各种游戏成就或**,玩家可以获得装备水晶。水晶物品可以与其他玩家交换并获得**。
通过质押(**),玩家可以生成PREMIUM**,玩家可以进一步使用这些**来获得额外的福利和物品。这些**在CryptoClicker玩家中具有价值,并且可以在市场上自由兑换。
在游戏过程中,每个玩家通过自己的行为创造游戏内价值,并与其他玩家直接或间接互动以交换该价值。这将CryptoClickerweb3游戏与类似的web2游戏区分开来,在类似的web2游戏中,玩家之间的交易通常被禁止,价值仅由开发者而不是市场产生,玩家无法将自己的成就转化为游戏外的价值,只能花费自己的钱。“图片和数字”上的钱。
同时,CryptoClicker并不是一个承诺保证高额利润的投资项目。与许多其他主要或专门以盈利和资本增长为目的的web3项目(包括那些伪装成游戏的项目)不同,CryptoClicker首先是一款游戏。游戏对玩家的奖励是长期的,允许逐步发展并为过程本身带来有价值的回报,而不是为了快速获得超高被动收入而进行的投资。
因此,CryptoClicker是web2游戏和web3项目之间的创新混合体,前者**化玩家的权利和机会,后者将自己定位为投资产品(即使它们以其他方式伪装自己)。