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Catizen 2025 战略蓝图:将推出 AI 虚拟宠物“AI Cat”及 200 多款游戏,加速 $CATI 消耗

2025年3月10日,Catizen基金会主席Tim Wong通过X平台发布2025年战略蓝图,宣布推出集**工智能技术的虚拟宠物”AI Cat”,并计划年内上线超200款创新游戏,通过技术迭代与内容生态扩张加速$CATI**消耗,目标全年**消耗量超1.5亿枚,旨在巩固其在Web3娱乐赛道的**地位,打造”Web3世界**消费级应用平台”。



该战略延续2024年以来的增长,构建”游戏 社交 经济”三位一体生态,强化从Web2到Web3的桥梁定位。



AI Cat基于玩家行为数据生成独特性格特征的虚拟宠物,通过动态交互增强用户情感连接,提升参与度并形成**消耗的正向循环。2024年8月,Catizen推出Mini App Center并上线20多款游戏,接入$CATI支付系统,2025年**季度**消耗达2200万枚,验证了优质内容对**需求的拉动作用,也标志着其从单一游戏平台向Web3游戏发行商的转型突破。2025年新增200多款游戏将进一步扩大**使用场景,基于5500万 用户基础推动**经济持续增长。



Catizen通过技术和内容双驱动实现$CATI消耗目标,外部环境如白宫峰会传递的加密货币行业正面信息也为其发展提供助力,可能带来更多用户与合作机会。