望塵科技控股(02458.HK)年度營收勁增38.7%,主力遊戲迎爆髮式增長
3月29日,望塵科技控股(02458.HK)公布截至2022年12月31日止年度業績,公司營收為人民幣6.38億元,同比增長38.7%;毛利為人民幣3.33億元,同比增長50.4%;經調整純利達人民幣4240萬元。
公告表示,營收增長主要由於2022年7月推出新遊戲《**球會》,產生收益約人民幣6190萬元;及集團自2021年下半年起,《**11人―冠軍球會》拓展至香港、南韓、日本及越南等海外市場,使《**11人―冠軍球會》產生的收益由2021年度的約人民幣1.48億元大幅增至2022年度的約人民幣3.12億元。
2022年對公司而言是非凡的一年,公司的收入實現了長足的進步。公司的股份於2023年1月16日在香港聯交所主板上市。目前公司已經有多款運動類遊戲在全球主要的市場發布運營,收穫了優異的市場回報以及良好的玩家口碑。公司在2022年終前已經上線的遊戲涵蓋足球、籃球兩個全球主要的商業體育品類,共4款遊戲產品。2022年,公司在原有《足球大師》、《NBA籃球大師》兩款遊戲保持可觀收入的同時,2020年上線的《**11人》實現了爆髮式的收入增長,這款遊戲產品在中國大陸及海外市場同時收穫了優良的市場表現,成為公司年度收入**的遊戲產品。
與此同時,公司在2022年中推出了操作競技類遊戲《**球會》,其為集團首款在中國成功推出的操作競技類足球遊戲產品。《**球會》發布后迅速得到玩家的認可,並呈現出優秀的商業表現。
未來,隨着主力產品的收入規模持續上升,利潤率不斷提高將推動公司的業績邁上新的台階。《**11人》、《**球會》將陸續進入到遊戲生命周期最健壯的階段,玩家的活躍度以及遊戲內的社群規模也將達到新的高度,這將使這兩款主力產品為公司貢獻更好的盈利表現。得益於《**11人》的遊戲內容不斷迭代優化至**狀態,公司預計《**11人》在擁有穩定活躍用戶群體的前提下,付費用戶留存率(Payment users retentionrate)和每付費用戶平均收益(ARPPU)將呈現明顯的上升;而《**球會》在中國大陸市場以及包括日本、韓國、東南亞、歐洲、拉美等重點市場的發布,將會使《**球會》的活躍用戶規模進一步大幅增長,而這也將隨之帶來遊戲收入規模的快速增長。