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一文读懂 STEPN GO:创新设计与经济模型深度解析,探索跑鞋二代破圈机会

作者:嘉然,W Labs



【编者按】嘉然小姐姐一直跟踪 STEPN 系列好几年了,这次 STEPN GO 在 9 月开放 β 测试以来,我们也**把它作为一个在目前萎靡不振的市场中能写的案例。真的,在现在大家都意兴阑珊的时候,能找到一个愿意提笔写的东西的标的,太难了。FSL 团队还是一如既往的在新产品上做了很多创新,尤其是这些创新点的背后是针对着链**业的一个个痛点,不管结果如何,知行合一值得敬佩。本文很长,我们基于文章中的要点,也列了个表格总结,同时加入了一些不成熟的评论,供大家抛砖。





在加密市场中,穿越牛熊是对一个项目及其团队的**考验。近期,#STEPNGO 再次点燃了社区的热情 —— 自 9 月 5 日开放 β 测试以来,**表现亮眼( 7 日上涨 752%),社区反应热烈。是什么让这个「跑鞋二代」项目如此吸引人?它能否再现 2022 年 STEPN 的现象级成功?面对新的市场机会,普通投资者是否还有参与的空间?能否避免 #STEPN 曾经历过的剧烈波动与挑战?



如果你对这些问题感兴趣,那么请继续往下阅读,这应该是**最详细的关于 STEPN GO 的一手中文投研资料,专为每一个想在这场新热潮中找到机会的朋友准备



前言



“穿越牛熊,方见真章”



前些日子和 bitwater 水哥聊起近 1 年来的投资心得,水哥提到自己最重要的 α 收益主要来自 BTC 生态和 FSL 生态。作为早已自由的币圈 OG,水哥经历了多次牛熊,他的投资理念和心态修炼一直对我影响颇深。





投产品,先看团队。在币圈尤其容易出现“项目方软 rug”,选择项目时团队的可靠性至关重要。FSL 团队的联合创始人 Yawn 和 Jerry 已经用超过 3 年的时间证明了他们是币圈里少有的靠谱团队。无论是牛市还是熊市,他们始终专注于产品打磨,不断为社区带来惊喜和价值回报。这样的持续投入和坚定执行力,是 FSL 能在加密市场中屹立不倒的重要原因之一。



STEPN GO 的创新与优化设计



在花费上亿真金白银、吸取了多个产品设计和运营的得失经验之后,FSL 在 STEPN GO 上从经济模型、市场运营策略到用户体验,做了**的针对性的优化:



经济模型优化:如何实现更**和健康的增长?



链游项目普遍面临“死亡螺旋”的困境——老用户通过挖提卖赚取新用户的钱,一旦老用户不再复投、新用户增长放缓,整个项目就会陷入“死亡螺旋”中。传统的链游经济模型难以根本解决这个问题,常见的手段如质押、积分、多重资产套娃、画饼等各种 PUA 手段,方式、目的都是为了尽可能的拉长预期、让老玩家复投、挖提卖的抛压延后,这仅仅只能延缓问题的发生。





STEPN GO 通过**重构能量系统、多元化博弈机制、引入和限制规模性 farmer 行为,来尝试构建了一个更具弹性和可持续性的经济生态,破解这一困境。



1. 能量系统重构



在旧版 STEPN 中,能量系统导致了严重的通胀问题,用户通过购买鞋子 NFT 持续产出**,经济的稳定性**依赖于复投和新用户的进入。供需失衡时,大量低价 NFT 被积压,导致价格下跌,整个经济系统进入恶性循环。尽管后期通过加入 HP 系统增加 NFT 维护成本、以及通过五合一合成机制来提高低价 NFT 的消耗,但这些措施并未从根本上解决问题。



在 STEPN GO 中,经济模型得到了大胆重构,移除了传统的“持有鞋子 NFT 获得能量并按时间恢复”的模式,转而采用“燃烧鞋子 NFT 获得能量和每日能量上限”的全新设计。这种设计要求用户通过销毁 NFT 来获取能量,确保了对低价 NFT 的持续需求,有效避免了地板 NFT 积压的问题。



如果将其比作游戏模式更易理解:





  • 在旧的 STEPN 模型中,用户只需持有鞋子即可持续产出**,类似于“时间免费游戏”,用户无需付出额外成本。




  • STEPN GO 更像是“时间付费游戏”,用户通过燃烧鞋子来获得点卡(能量),点卡的使用量可灵活调整。这种机制不仅**了用户的焦虑,还让他们可以根据实际需求控制成本,从而减少对系统的负担。





2. 多元矿池和博弈机制



为了进一步优化用户的收益模式,STEPN GO 引入了多元矿池机制,初期仅开放了“效率矿池”,用户可以通过消耗能量获取 $GGT。在项目后续的更新计划里,STEPN GO 将逐步开放其他三种矿池供用户选择:





  • 魅力矿池:产出服装碎片,用户可以用来定制个性化装扮,推动消费向奢侈品和非生产性资产转移;




  • 业力矿池:提供 PvP 玩法,用户通过与其他玩家的比拼获得 GMT 收益;




  • 运气矿池:用户有机会通过运动获得神秘宝箱和随机原石,增加了游戏的趣味性和奖励的不确定性。





每次运动时,用户只能选择一个矿池进行收益获取,通过这种设计,STEPN GO 实现了用户需求的多样化分流,避免了单一**产出过剩引发的通胀压力。用户还可以根据市场需求和个人策略灵活切换矿池,保证了整个经济模型的动态调整能力。



更重要的是,这种多矿池设计增加了用户之间的博弈机制。不同玩家需要根据市场的变化和个人需求选择**策略,用户的行为模式更加分散,避免了过度依赖单一**的产出模式,从而实现了供需平衡,减少了对新用户资金的依赖。





3. HAUS 系统与社交经济驱动



STEPN GO 的一大亮点是其 HAUS 系统,这套系统通过邀请机制和社交关系,将经济模型与用户的社交互动紧密结合。



想要入场?花钱买鞋都不行,必须要通过老玩家生成“邀请码”才可以加入,而老用户生成邀请码的基础门槛是“消耗 10 能量 燃烧至少 2 只鞋子”,每消耗 10 点能量 非灵魂绑定的鞋子才可以产生 1 个邀请码,按现在的 5400 u 的鞋价,相当于有人至少消费 6000 u 才能送出 1 个租鞋邀请码,至少消费 11400 u 才能送出一个 buddy 激活码——每个邀请码的背后,意味着现有玩家已经在项目中进行了大量投入。



当邀请码如此珍惜之时,若你是已在场中获利的玩家,你会倾向于随意给一个陌生人还是熟悉的亲人朋友?或是那个你喜欢的想要示好的女生?这种机制促使老玩家会更倾向于邀请自己信任的亲人、朋友或是有社交关系的人,而不是随意发放给陌生人。这不仅增强了社区的稳固性,也提升了玩家对游戏和社区的认同感。通过这种基于真实社交关系的邀请制,STEPN GO 将能构建一个高度互动且稳定的社区生态,减少了随机用户的涌入,避免了不负责任的邀请带来的风险。



未来,随着奢侈品消费和炫耀性物品(如稀有套装)的加入,STEPN GO 不再仅仅依赖用户的“挖提卖”行为,而是逐步引导玩家向更加个性化和社交化的消费方向发展。而通过邀请制构建出来的社区,就是实现该目标的重要保障——从全员“挖提卖”转化为部分人为了炫耀性消费需求买单将不再是“画饼”的口号,而是有了真实实现的可能性,STEPN GO 也能真正的从财务激励型转型为更加长远、稳定的社交驱动型经济系统。





4. 限制挖提卖与工作室劝退



挖提卖和 farmer 问题是几乎所有 web3 项目都会面临的挑战。特别是**、理智、无情的工作室类** farmer 进入市场后,通常会利用**的多账户操作或脚本自动化操作,在短时间内挖空市场资源,加剧市场压力,导致**价格崩溃,对项目产生毁灭性影响。



STEPN GO 引入了一系列机制软性限制了挖提卖行为,并有效劝退工作室类规模化 farmer。





  • 暗藏的时间和资源成本



    在 STEPN GO 中,用户的收益与其健身水平挂钩,每个新用户必须经历 14 天的健身水平变化过程,期间收益从 100% 逐步递减至 50%,**恢复到 150%的“强壮脚”buff 状态,得到这个状态后也不是**的,如果在5天内未消耗足够的能量(至少2能量),将失去150%的buff,收益回退到50%的“酸痛脚”状态。



    繁殖新的 NFT 也增加了时间成本——用户每消耗 15 点能量才能获得一个 mint 配额。用户通过出租鞋子让能量消耗更**,更快获得 mint 配额,但是所有的 mint 配额都将在 14 天租期结束时才能收回。这样的改动,让老 STEPN 中的纯“繁殖流”没有了生存空间。




  • 高磨损限制与提币成本



    在 STEPN GO 中,提币时需扣除 5 GGT 的费用(提 NFT 是 10 GGT),进一步限制了用户**提币的行为。此举在挖提卖中增加了额外的经济成本,迫使用户在提币决策时更加谨慎,并有效减缓了市场中的**抛压。此外,持续的燃烧鞋子获取能量的设计,确保了 NFT 的持续消耗,从根本上**了 NFT 和**过度积压的问题。




  • 对工作室 farmer 的劝退



    STEPN GO 是工作室类 farmer 不愿意碰的类型,收益设计复杂且回报不确定,批量上号困难,时间成本高无法快速变现离场,项目方防作弊的技术防护能力极强……不能再往下细说了 dddd